بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..

الدرس الأول

أبدأ بإذن الله وتوفيقه شرح أداة من أدوات helpers وهى أداة مساعدة لعمل مؤثرات جوية خاصة كالإحتراق مثلا. وهذه الأداة موجودة تحت قائمة create .

 

1- نبدأ بعمل tube مع مراعات أن تأخذ المحاور(xyz) القيمة صفر. خذ القيم الموجودة.

 

2 - نختار المنظر الأمامى ونفتح القائمة helpers ومن ثم نفتح القائمة المنسدلة atmosepheric apparatus ونختار Sphere Gizmo

ثم نتجه الى أسفل tube مباشرة ونقوم بالسحب والإفلات لمؤشر الماوس حتى نصل الى قطر يساوى تقريبا قطر tube .

 

 

3- الأن نحن فى المنظر front والخطوة القادمة أن نعدل من شكل Sphere Gizmo ليصبح شكله بيضاوى والسبب لكى نحاكى شكل اللهب الصادر من الجسم المشتعل . ولعمل هذا التعديل نقوم باختيار Sphere Gizmo ثم نتجه الى شريط الأدوات العلوى ونختار المعدل scale ونستمر بالضغط عليه حتى تنسدل قائمة منه واختر الأخيره ومن ثم اذهب الىالمحاور واختر المحور Y ثم ارجع الى Sphere Gizmo وقم باختياره ثم اتجه بمؤشر الماوس الى أعلىحتى تصل الى شكل بيضاوى كما بالشكل القادم. لاتنسى أن تجعل محاور sphere gizmo تأخذ القيمة صفر.

 

 

4- الأن نتجه الى شريط الأدوات ونفتح القائمة rendrering ونختار منها Environment ستظهر لك قائمة اختر منها كلمة add أيضا ستظهر قائمة اختر منها Volume Fog

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5- عندما تختار Volume Fog ستضهر قائمة بالأسفل .ويوجد زر مكتوب عليه pick انقر عليه سيصبح لونه أخضر ليدل على انه فعال واتجه الى sphere gizmo بأى منظر من المناظر الأربعة واختره عندها سينطفىء اللون الأخضر ويكون اسم spher gizmo مكتوبا بالمربع الذى بجانبه . الأن أدخل جميع القيم الموجودة بالشكل التالى.أيضا سترى مربع أبيض انقر عليه واختر اللون الأحمر ليدل على لون اللهب

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6- من الطبيعى أن اللهب تصدر من وراءه غازات على شكل دخان ،ونحن بصدد أن نحاكى هذا الأمر عن طريق الإ نارة وهوTarget Direct الموجود تحت قائمة Lights ،الأن نتجه الى المنظر الأمامى front ونضع مؤشر الماوس تحت ال tube مبااشرة حتى يلامس tube من أسفل ثم بالسحب الى أسفل بالماوس حتى يكون الشكل الناتج مساويا تقريبا لشكل ال tube وذلك بالسحب والإفلات للماوس.

 

 

 

 

 

 

7- ستلاحظ أن قطر الجسم الناشىء أكبر من قطر tube لذا سنعدل قطر Target Direct وذلك بالنقر على قائمة التعديلات

اتجه الى أسفل حتى تصل الى قائمة تسمىDirectional Parameters وافتحها بالنقر عليها ستجد مربعين بهما قيم عدل هذه القيم الى أصغر ستلاحظ القيمة العليا أقل من السفلى بعددين لذا اجعل القيمة العليا بنفس قطر tube ثم اضغط على مفتاح Enter بلوحة المفاتيح عندك

 

 

 

 

 

 

8- سنكرر الخطوة رقم (4) حتى نصل الى الزر add ستظهر قائمة أختر منها هذه المرة Volume Light أيضا سأكرر عملية اختيار Target Direct عن طريق زر pick كما شرحناها فى الخطوة (4) مع ملاحظة أن target direct يحتوى على جزئين العلوى وهو الذى سنختاره والجزء السفلى

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9- الأن سنعدل من القيم بالأسفل ولتكن نفس القيم الموجودة فى الشكل التالى أيضا ستجد مربعين انقر على المربع الأيسر واجعله رمادىاللون .

ستلاحظ عندما تذهب الى المنظر perspective ستجد أن tube مظلم لذا سنضع انارة اضافية لكى نرى tube ولعمل هذا الأمر اتجه الى المنظر العلوى وضع انارة من نوع omni وضعها كما بالشكل وذلك عن طريق القائمةcreate ثم قائمة light واختر omni .واجهلها اثنتين واجعلهما فى منتصف tube .

 

 

 

 

 

 

 

 

10- الأن اتجه الى المنظر perspective واضغط على مفتاح F 9 لتعمل reneder

انتهى الدرس بحمد الله وفضله فإن كان هناك تقصير فأرجو المعذره ، لقد تعمدت أن لا أكمل المجسم (tube) حيث أتركه لمخيلتكم وابداعاتكم أما عن نفسى فانظروا ماصنعت .

أخوكـــــــم explorer